第15週目 ウィンザーノットの一週間
NEWS
ザーッ……ザザッ……ザーッ……もし、この放送が聞こえているとしたら……
あなたはきっと、生きているのでしょう
そして、あなたはきっと、戦いに勝ったのでしょう
雨の中、水に飲まれゆく中で、戦ったハイドラの――
あなたは戦いの後、サルベージ船に回収され、タワーに運ばれていました
無数の人々が肩を寄せ合い、生き延びていました
そして、あなたのハイドラは、動くことはありませんでした
あなたはそれを復旧させることができたかもしれません
HCSのコンソールには、ただ一行だけ、「Mission complete」の文字が浮かんでいました
どこまでも青い空が広がっていた
どこまでも水平線が伸びていた
水平線には、積乱雲が立ち上る
静かな海だった
ただ一つ、海面から突き出す巨大な塔を除いて、他には何もなかった
雨上がりの後の世界は、夏風の通り抜ける、大洋に変わっていた――
ザーッ……ザザッ……ザーッ
……謎の飛行船団が上空に出現……
あれはいったい……!?
消えた……何だったのだろうか
しかし、あの姿は、ハイドラと戦った『グレムリン』に――
Ending...12/12
◆作製
作成時補助発動! 高圧!! 消費ENが 76 増加!!
試製飛行雷球領域A-0を作製した!!
◆戦闘システム決定
ノーマル に決定!!
◆アセンブル
操縦棺1に簡易操縦棺Dを装備した
脚部2に簡易中逆関節Aを装備した
スロット3に簡易エンジンDを装備した
スロット4に簡易エンジンDを装備した
スロット5に簡易エンジンDを装備した
スロット6に簡易軽ブースターAを装備した
スロット7に簡易軽ブースターAを装備した
スロット8に簡易軽ブースターAを装備した
スロット9に簡易腕部Aを装備した
スロット10に簡易ナパーム砲Aを装備した
スロット11に簡易硬質ダガーAを装備した
◆僚機設定
◆意思表示設定
意志設定……休暇
◆ミッション
ミッション設定……フリー
ユニオン活動
ユニオン設備……なし!!
ユニオン連帯
……なし!!
ユニオン金庫……1000c
利子配当…………100c
ランダムの訓練をしました
ユニオン連帯
……なし!!
ユニオン金庫……1000c
利子配当…………100c
ランダムの訓練をしました
ランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
ランダムの訓練をしましたランダムが1上昇した
メッセージ
◆戦闘結果
戦闘報酬
戦闘収入 2000
追加収入 55
攻撃戦果補正7.19%
支援戦果補正8.85%
防衛戦果補正25%(MAX)
ノーマル補正0.1%
敵警戒値補正0.674%
追い上げ補正3.1%
合計現金収入3114
--弾薬費請求 0
--整備控除修正額575
整備請求額 0
ユニオン費 0
手当金 100
◆反応値が10成長しました
◆整備値が8成長しました
◆経験値が105増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
追加収入 55
攻撃戦果補正7.19%
支援戦果補正8.85%
防衛戦果補正25%(MAX)
ノーマル補正0.1%
敵警戒値補正0.674%
追い上げ補正3.1%
合計現金収入3114
--弾薬費請求 0
--整備控除修正額575
整備請求額 0
ユニオン費 0
手当金 100
◆反応値が10成長しました
◆整備値が8成長しました
◆経験値が105増加しました……
◆素材が組織から支給されました……
キャラデータ
名前
ウィンザーノット
愛称
ウィンザーノット
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プロフィール
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機体データ |
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1 | 操縦棺D | 簡易操縦棺D [24/---/---]《装備:1》 | ▼詳細 |
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2 | 中逆関節A | 簡易中逆関節A [24/---/---]《装備:2》 機動[342] 跳躍[187] AP[1123] 旋回速度[748] 防御属性[粒子] 防御値[384] 貯水量[140] 弾数[1] 積載量[2900] 消費EN[96] 金額[384] 重量[1100] [逆関節] *作者* |
▼詳細 |
3 | エンジンD | 簡易エンジンD [24/---/---]《装備:3》 | ▼詳細 |
4 | エンジンD | 簡易エンジンD [24/---/---]《装備:4》 | ▼詳細 |
5 | エンジンD | 簡易エンジンD [24/---/---]《装備:5》 | ▼詳細 |
6 | 軽ブースターA | 簡易軽ブースターA [24/---/---]《装備:6》 | ▼詳細 |
7 | 軽ブースターA | 簡易軽ブースターA [24/---/---]《装備:7》 | ▼詳細 |
8 | 軽ブースターA | 簡易軽ブースターA [24/---/---]《装備:8》 | ▼詳細 |
9 | 腕部A | 簡易腕部A [24/---/---]《装備:9》 | ▼詳細 |
10 | ナパーム砲A | 簡易ナパーム砲A [24/---/---]《装備:10》 火力[257] 発射数[4] 防御属性[火炎] 防御値[556] 精度[280] 貯水量[9] 弾数[18] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[4] 金額[384] 弾薬費[10] 重量[130] [火炎射撃] *作者* |
▼詳細 |
11 | 硬質ダガーA | 簡易硬質ダガーA [24/---/---]《装備:11》 火力[682] 連撃数[3] 防御属性[粒子] 防御値[249] 精度[187] 貯水量[149] 弾数[12] 武器属性[速射] 異常追加[40] 消費EN[12] 金額[384] 弾薬費[10] 重量[50] [物理格闘] *作者* |
▼詳細 |
12 | 電子装甲A | 試製保証電子装甲A-0 [24/保証/耐粒] | ▼詳細 |
13 | 硬質ダガーA | 硬質ダガーA設計書 [25/索敵/---] 特殊B[180] [設計書] |
▼詳細 |
14 | 素材 | バッテリー25 [25/出力/---] [素材] |
▼詳細 |
15 | 素材 | ナノマシン25 [25/超重回復/---] [素材] |
▼詳細 |
16 | 索敵障害誘発A | 試製耐火索敵障害誘発A-0 [25/耐火/索敵] | ▼詳細 |
17 | 狙撃砲A | 試製耐物狙撃砲A-0 [26/耐物/卵] 火力[2534] 発射数[1] 防御属性[物理] 防御値[456] 精度[579] 貯水量[77] 弾数[1] 武器属性[貫通] 異常追加[30] 消費EN[198] 金額[396] 弾薬費[160] 重量[1100] [物理射撃] *作者* |
▼詳細 |
18 | FCSB | 試製広域索敵FCSB-0 [27/広域索敵/高圧軽量] | ▼詳細 |
19 | 物理装甲A | 試製耐霊物理装甲A-0 [28/耐霊/重精密] | ▼詳細 |
20 | レーダーE | 試製超重回復レーダーE-0 [29/超重回復/保証] | ▼詳細 |
21 | 噴霧機A | 試製耐電噴霧機A-0 [30/耐電/耐粒] | ▼詳細 |
22 | 旋回障害誘発A | 試製重装甲旋回障害誘発A-0 [31/重装甲/重旋回] 旋回障害誘発[30] AP[1049] 旋回速度[124] 防御属性[電子] 防御値[426] 貯水量[312] 弾数[1] 消費EN[319] 金額[426] 重量[386] [旋回障害誘発] *作者* |
▼詳細 |
23 | 重多脚A | 試製霊障重多脚A-0 [32/霊障/跳躍] 機動[205] 跳躍[42] AP[3586] 旋回速度[369] 防御属性[霊障] 防御値[863] 貯水量[632] 弾数[2] 積載量[5400] 消費EN[971] 金額[431] 重量[1700] [多脚] *作者* |
▼詳細 |
24 | 術導肢B | 試製耐粒術導肢B-0 [33/耐粒/減霧] | ▼詳細 |
25 | 放電コイルB | 試製機動放電コイルB-0 [34/機動/索敵] 火力[1696] 発射数[2] 防御属性[電子] 防御値[487] 精度[21] 貯水量[542] 弾数[8] 武器属性[対地] 異常追加[12] 消費EN[388] 金額[444] 重量[800] [電子射撃] *作者* |
▼詳細 |
26 | 蒸気アイマスク | 蒸気アイマスク [35/機動/---] [素材] |
▼詳細 |
27 | ウィルスB | 試製高跳躍ウィルスB-0 [35/高跳躍/装甲] 培養[10] 特殊B[439] AP[175] 旋回速度[661] 防御属性[霊障] 防御値[112] 貯水量[110] 噴霧量[10] 武器属性[ウィルス付与] 消費EN[745] 金額[450] 重量[500] [培養装置] *作者* |
▼詳細 |
28 | レーダーE | 試製臂力レーダーE-0 [36/臂力/卵] | ▼詳細 |
29 | 術導肢B | 試製薄装甲術導肢B-0 [37/薄装甲/重変形] | ▼詳細 |
30 | 雷球領域A | 試製飛行雷球領域A-0 [38/飛行/加圧卵] 火力[409] 連撃数[20] 防御属性[物理] 防御値[327] 精度[171] 貯水量[159] 弾数[40] 武器属性[速射] 異常追加[45] 消費EN[84] 金額[468] 重量[100] [電子格闘] *作者* |
▼詳細 |